15.7.1.9. Megtekintés – Animáció szerkesztő

Az animációs út megadása, az animáció idejének beállítása és az esetleges grafikus módosítások után az animáció finom beállítása következik.

Ehhez az OpenGL technikát kínálja fel a program. Ennek segítségével:

 

 

 

Megjelenik az Animáció szerkesztő ablak:

 

 

 

Az Animáció szerkesztő ablak több részből áll:

 

Animációs beállítások

Mielőtt levetíti az animációt, végezze el a beállításokat. Az ikonra kattintva megjelenik az Animáció beállítások párbeszédablak:

Ha a Modulok menü – Animáció – Animáció beállítása utasítással még nem adta meg a paramétereket, amik az animáció teljes időtartalmára, a képkockák másodpercenkénti számára, kamera látószögére vonatkoznak, akkor most is beállíthatja.

 

Az itt beállított felületkorlátozás csak a mozgatásra vonatkozik. Az OpenGL megjeleníti a modellből átvett felületeket, viszont mozgatás közben használja az OpenGL felületkorlátozást. Ha önnek gyengébb videokártyája van, akkor kapcsolja be a felületkorlátozást, így mozgatáskor nem lassul le a modell.

&Lásd részletesen az 15.7.1.2. Animáció beállítások fejezetet.

Animáció lejátszása

Az animációs út megadás után kipróbálható, hogy hogyan sikerült a definíció.

Ehhez a Lejátszó eszköztár – Lejátszás ikonjára kattintson.

Ekkor a képmezőben levetíti az animációt. Ez követhető az időszalagon is a kék jelző mozgásával.

Időszalag

Az időszalag az animáció teljes hosszát jelenti másodpercben. Ez megfelel annak az időtartamnak, amit az Animáció beállítása párbeszédablakban adott meg.

Ha esetleg nem állította be, akkor a program automatikusam minden útszakaszhoz (spline két csomópontja közti él) 1 mp-et rendel, minden másodperchez 25 képkockát.

 

 

Az időszalagon a zöld pontok a kulcskockák, amik megfelelnek az útvonal pontjainak (spline csomópontok).

 

A képmező mindig azt az állapotot mutatja, ahol a kék csúszka áll. A kék csúszka többféleképpen mozgatható:

 

Lejátszó eszköztár

 

A Lejátszó eszköztár ikonjaival az animáció levetítésén kívül lehetőség van arra, hogy lépdeljen az animációban, illetve elindítsa az animáció létrehozását. Az ikonok jelentése balról jobbra haladva:

 

  • Ugrás az első képkockára
  • Ugrás az előző kulcskockára
  • Ugrás az előző képkockára
  • Az animáció leállítása
  • Az animáció lejátszása
  • Ugrás az következő képkockára
  • Ugrás az következő kulcskockára
  • Ugrás az utolsó képkockára
  • Animáció létrehozása

Az animáció idejének beállítása útszakaszonként

Az animáció beállításakor a teljes animációs út idejét adta meg. Ezt a program egyenlően osztotta el az útszakaszok között.

 

Az időszalag segítségével módosíthatja az útszakaszonkénti időintervallumokat. Ezt kétféle módszerrel teheti meg:

 

Teljes időtartomány újraosztása - Kulcskockák elhúzásával

 

Ezzel megváltoztatta a kulcskocka előtti és utána levő útszakaszhoz tartozó időt. Itt csak a két útszakaszhoz tartozó idő elosztása változott de a teljes időtartam nem.

Időtartam útszakaszonként - Jobb kattintás a kulcskockán

 

 

A megjelenő párbeszédablakban a kulcskocka előtti útszakasz időtartamát adhatja meg. Ez nem befolyásolja a következő intervallumot, így összességében változhat a teljes animáció időtartama.

Animáció létrehozása

Miután többször lejátszotta az animációt és elvégezte a szükséges módosításokat, már csak egy lépés van hátra, az animáció létrehozása:

&Lásd a leírást a 15.7.1.10. Animáció létrehozása fejezetben.

 

!Ne felejtse el, az Animáció szerkesztő ablak nem része a projektnek!